C# 클래스 MinigamePexeso.Mover

Mover script. Addached to tiles. Ensures moving the tile up to the camera and back down.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
isLifted bool
isMoving bool
toRemove bool
upPosition UnityEngine.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
Move ( ) : void

Move tile.

MoveDown ( ) : void

Move tile down.

MoveUp ( ) : void

Move tile up.

Start ( ) : void

Define down and up position.

Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
SwitchTargets ( ) : void

Switches end position bewteen down position and up position. Used when tile changes position.

move ( Vector3 moveVector ) : IEnumerator

Move coroutine. Moves the tile along given vector.

메소드 상세

Move() 공개 메소드

Move tile.
public Move ( ) : void
리턴 void

MoveDown() 공개 메소드

Move tile down.
public MoveDown ( ) : void
리턴 void

MoveUp() 공개 메소드

Move tile up.
public MoveUp ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

Define down and up position.
public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

isLifted 공개적으로 프로퍼티

Defines if tile is lifted.
public bool isLifted
리턴 bool

isMoving 공개적으로 프로퍼티

Defines if tile is moving.
public bool isMoving
리턴 bool

toRemove 공개적으로 프로퍼티

Defines if tile should be removed.
public bool toRemove
리턴 bool

upPosition 공개적으로 프로퍼티

Up position. Fixed for the whole time.
public Vector3,UnityEngine upPosition
리턴 UnityEngine.Vector3