C# Класс MiniGame.MiniGameControl

Interaktionslogik für MiniGameControl.xaml
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
FallHandler ( object sender, EventArgs ea ) : void
MiniGameControl ( ) : System
MinigameSkeletonEvent ( Microsoft.Kinect.Skeleton activeSkeleton, DepthImagePixel depthImagePixels, byte colorPixels ) : void
Start ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
Stop ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddObjectsToGrid ( ) : void
AddPlayer ( ) : void
CheckGameOver ( ) : void
CreateNewObject ( int column ) : int
GameStart ( int mode ) : void
GameStop ( ) : void
PlayerHandler ( ) : void
RemoveAllObjects ( ) : void
RemovePlayer ( ) : void
RenderGreenScreen ( ) : void
SetBackgroundImage ( ) : void
ShiftObjects ( bool withShift ) : void

Описание методов

FallHandler() публичный Метод

public FallHandler ( object sender, EventArgs ea ) : void
sender object
ea System.EventArgs
Результат void

MiniGameControl() публичный Метод

public MiniGameControl ( ) : System
Результат System

MinigameSkeletonEvent() публичный Метод

public MinigameSkeletonEvent ( Microsoft.Kinect.Skeleton activeSkeleton, DepthImagePixel depthImagePixels, byte colorPixels ) : void
activeSkeleton Microsoft.Kinect.Skeleton
depthImagePixels DepthImagePixel
colorPixels byte
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( Microsoft.Kinect.KinectSensor sensor ) : void
sensor Microsoft.Kinect.KinectSensor
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void