C# Класс MilkShakeFramework.Components.Physics.PhysicsComponent

Наследование: MilkShakeFramework.Core.Scenes.Components.SceneComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( ) : void
FixUp ( ) : void
GetInstance ( ) : PhysicsComponent
PhysicsComponent ( Vector2 aGravity ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetProjectionMatrix ( ) : Matrix
GetViewMatrix ( ) : Matrix
GravityFromCameraAngle ( Vector2 _gravity ) : Vector2

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

FixUp() публичный Метод

public FixUp ( ) : void
Результат void

GetInstance() публичный статический Метод

public static GetInstance ( ) : PhysicsComponent
Результат PhysicsComponent

PhysicsComponent() публичный Метод

public PhysicsComponent ( Vector2 aGravity ) : System
aGravity Vector2
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void