C# 클래스 MilkShakeFramework.Components.Physics.PhysicsComponent

상속: MilkShakeFramework.Core.Scenes.Components.SceneComponent
파일 보기 프로젝트 열기: lucas-jones/MilkShake-old

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( ) : void
FixUp ( ) : void
GetInstance ( ) : PhysicsComponent
PhysicsComponent ( Vector2 aGravity ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetProjectionMatrix ( ) : Matrix
GetViewMatrix ( ) : Matrix
GravityFromCameraAngle ( Vector2 _gravity ) : Vector2

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( ) : void
리턴 void

FixUp() 공개 메소드

public FixUp ( ) : void
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : PhysicsComponent
리턴 PhysicsComponent

PhysicsComponent() 공개 메소드

public PhysicsComponent ( Vector2 aGravity ) : System
aGravity Vector2
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void