C# Класс MemoryAPI.EliteMMOWrapper.NPCTools

Наследование: INPCTools
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ClaimedID ( int id ) : int
Distance ( int id ) : double
GetPosition ( int id ) : Position
HPPCurrent ( int id ) : short
IsActive ( int id ) : bool
IsClaimed ( int id ) : bool
IsRendered ( int id ) : bool

Checks to see if the object is rendered.

NPCTools ( EliteAPI api ) : EliteMMO.API
NPCType ( int id ) : NpcType
Name ( int id ) : string
PetID ( int id ) : int
PosX ( int id ) : float
PosY ( int id ) : float
PosZ ( int id ) : float
Status ( int id ) : Status

Приватные методы

Метод Описание
IsOfType ( int one, int other ) : bool

Описание методов

ClaimedID() публичный Метод

public ClaimedID ( int id ) : int
id int
Результат int

Distance() публичный Метод

public Distance ( int id ) : double
id int
Результат double

GetPosition() публичный Метод

public GetPosition ( int id ) : Position
id int
Результат MemoryAPI.Navigation.Position

HPPCurrent() публичный Метод

public HPPCurrent ( int id ) : short
id int
Результат short

IsActive() публичный Метод

public IsActive ( int id ) : bool
id int
Результат bool

IsClaimed() публичный Метод

public IsClaimed ( int id ) : bool
id int
Результат bool

IsRendered() публичный Метод

Checks to see if the object is rendered.
public IsRendered ( int id ) : bool
id int
Результат bool

NPCTools() публичный Метод

public NPCTools ( EliteAPI api ) : EliteMMO.API
api EliteAPI
Результат EliteMMO.API

NPCType() публичный Метод

public NPCType ( int id ) : NpcType
id int
Результат NpcType

Name() публичный Метод

public Name ( int id ) : string
id int
Результат string

PetID() публичный Метод

public PetID ( int id ) : int
id int
Результат int

PosX() публичный Метод

public PosX ( int id ) : float
id int
Результат float

PosY() публичный Метод

public PosY ( int id ) : float
id int
Результат float

PosZ() публичный Метод

public PosZ ( int id ) : float
id int
Результат float

Status() публичный Метод

public Status ( int id ) : Status
id int
Результат Status