C# 클래스 MemoryAPI.EliteMMOWrapper.NPCTools

상속: INPCTools
파일 보기 프로젝트 열기: EasyFarm/EasyFarm

공개 메소드들

메소드 설명
ClaimedID ( int id ) : int
Distance ( int id ) : double
GetPosition ( int id ) : Position
HPPCurrent ( int id ) : short
IsActive ( int id ) : bool
IsClaimed ( int id ) : bool
IsRendered ( int id ) : bool

Checks to see if the object is rendered.

NPCTools ( EliteAPI api ) : EliteMMO.API
NPCType ( int id ) : NpcType
Name ( int id ) : string
PetID ( int id ) : int
PosX ( int id ) : float
PosY ( int id ) : float
PosZ ( int id ) : float
Status ( int id ) : Status

비공개 메소드들

메소드 설명
IsOfType ( int one, int other ) : bool

메소드 상세

ClaimedID() 공개 메소드

public ClaimedID ( int id ) : int
id int
리턴 int

Distance() 공개 메소드

public Distance ( int id ) : double
id int
리턴 double

GetPosition() 공개 메소드

public GetPosition ( int id ) : Position
id int
리턴 MemoryAPI.Navigation.Position

HPPCurrent() 공개 메소드

public HPPCurrent ( int id ) : short
id int
리턴 short

IsActive() 공개 메소드

public IsActive ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

IsClaimed() 공개 메소드

public IsClaimed ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

IsRendered() 공개 메소드

Checks to see if the object is rendered.
public IsRendered ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

NPCTools() 공개 메소드

public NPCTools ( EliteAPI api ) : EliteMMO.API
api EliteAPI
리턴 EliteMMO.API

NPCType() 공개 메소드

public NPCType ( int id ) : NpcType
id int
리턴 NpcType

Name() 공개 메소드

public Name ( int id ) : string
id int
리턴 string

PetID() 공개 메소드

public PetID ( int id ) : int
id int
리턴 int

PosX() 공개 메소드

public PosX ( int id ) : float
id int
리턴 float

PosY() 공개 메소드

public PosY ( int id ) : float
id int
리턴 float

PosZ() 공개 메소드

public PosZ ( int id ) : float
id int
리턴 float

Status() 공개 메소드

public Status ( int id ) : Status
id int
리턴 Status