C# Класс McKineap.Models.Model3D.Model

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddMesh ( ModelMesh &mesh ) : void
Dispose ( ) : void
Model ( ) : SharpDX
Render ( DeviceContext context ) : void
SetAABox ( System.Vector3 min, System.Vector3 max ) : void
SetInputLayout ( SharpDX.Direct3D11.Device device, SharpDX.D3DCompiler.ShaderSignature inputSignature ) : void

Описание методов

AddMesh() публичный Метод

public AddMesh ( ModelMesh &mesh ) : void
mesh ModelMesh
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Model() публичный Метод

public Model ( ) : SharpDX
Результат SharpDX

Render() публичный Метод

public Render ( DeviceContext context ) : void
context DeviceContext
Результат void

SetAABox() публичный Метод

public SetAABox ( System.Vector3 min, System.Vector3 max ) : void
min System.Vector3
max System.Vector3
Результат void

SetInputLayout() публичный Метод

public SetInputLayout ( SharpDX.Direct3D11.Device device, SharpDX.D3DCompiler.ShaderSignature inputSignature ) : void
device SharpDX.Direct3D11.Device
inputSignature SharpDX.D3DCompiler.ShaderSignature
Результат void