C# 클래스 McKineap.Models.Model3D.Model

파일 보기 프로젝트 열기: loic-lavergne/mckineap 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddMesh ( ModelMesh &mesh ) : void
Dispose ( ) : void
Model ( ) : SharpDX
Render ( DeviceContext context ) : void
SetAABox ( System.Vector3 min, System.Vector3 max ) : void
SetInputLayout ( SharpDX.Direct3D11.Device device, SharpDX.D3DCompiler.ShaderSignature inputSignature ) : void

메소드 상세

AddMesh() 공개 메소드

public AddMesh ( ModelMesh &mesh ) : void
mesh ModelMesh
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Model() 공개 메소드

public Model ( ) : SharpDX
리턴 SharpDX

Render() 공개 메소드

public Render ( DeviceContext context ) : void
context DeviceContext
리턴 void

SetAABox() 공개 메소드

public SetAABox ( System.Vector3 min, System.Vector3 max ) : void
min System.Vector3
max System.Vector3
리턴 void

SetInputLayout() 공개 메소드

public SetInputLayout ( SharpDX.Direct3D11.Device device, SharpDX.D3DCompiler.ShaderSignature inputSignature ) : void
device SharpDX.Direct3D11.Device
inputSignature SharpDX.D3DCompiler.ShaderSignature
리턴 void