C# Класс MarioObjects.Objects.GameObjects.FireBall

Наследование: MarioObjects.Objects.BaseObjects.AnimatedGraphicObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CntX double
Direction FireBallDir
Dirx int
Fire System.Boolean
OffX double
StartPosition double
StartVelocity double
Started System.Boolean
TimeCount double
Type FireBallType

Открытые методы

Метод Описание
CalcFireBallPosition ( ) : double
Draw ( ) : void
FireBall ( int x, int y ) : System
Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
OnFire ( object sender, EventArgs e ) : void
RunFireBall ( int x, int y, FireBallType T, FireBallDir D ) : void
SetFireProperties ( ) : void
SetOffXY ( double x, double y ) : void
StartFireBall ( ) : void

Описание методов

CalcFireBallPosition() публичный Метод

public CalcFireBallPosition ( ) : double
Результат double

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

FireBall() публичный Метод

public FireBall ( int x, int y ) : System
x int
y int
Результат System

Intersection() публичный Метод

public Intersection ( Collision c, GraphicObject g ) : void
c Collision
g MarioObjects.Objects.BaseObjects.GraphicObject
Результат void

OnAnimate() публичный Метод

public OnAnimate ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

OnFire() публичный Метод

public OnFire ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

RunFireBall() публичный Метод

public RunFireBall ( int x, int y, FireBallType T, FireBallDir D ) : void
x int
y int
T FireBallType
D FireBallDir
Результат void

SetFireProperties() публичный Метод

public SetFireProperties ( ) : void
Результат void

SetOffXY() публичный Метод

public SetOffXY ( double x, double y ) : void
x double
y double
Результат void

StartFireBall() публичный Метод

public StartFireBall ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CntX публичное свойство

public double CntX
Результат double

Direction публичное свойство

public FireBallDir Direction
Результат FireBallDir

Dirx публичное свойство

public int Dirx
Результат int

Fire публичное свойство

public Boolean,System Fire
Результат System.Boolean

OffX публичное свойство

public double OffX
Результат double

StartPosition публичное свойство

public double StartPosition
Результат double

StartVelocity публичное свойство

public double StartVelocity
Результат double

Started публичное свойство

public Boolean,System Started
Результат System.Boolean

TimeCount публичное свойство

public double TimeCount
Результат double

Type публичное свойство

public FireBallType Type
Результат FireBallType