C# Класс MagicalFPS.MagicEffect.EffectBase

Наследование: DefaultDrawableImpl
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_startDirection System.Vector3
_startPosition System.Vector3
isPlaying bool
startTime long

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( ) : void
ReloadEffectFile ( ) : void
Start ( System.Vector3 startPosition, System.Vector3 startDirection ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( long time ) : void
EffectBase ( GameContext gameContext ) : System
InvokeInDisableDepth ( System.Action act ) : void

深度バッファを無効にして指定したでりげーとを実行します

Update ( long time ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EffectBase ( ) : System

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( ) : void
Результат void

Draw() защищенный абстрактный Метод

protected abstract Draw ( long time ) : void
time long
Результат void

EffectBase() защищенный Метод

protected EffectBase ( GameContext gameContext ) : System
gameContext GameContext
Результат System

InvokeInDisableDepth() защищенный Метод

深度バッファを無効にして指定したでりげーとを実行します
protected InvokeInDisableDepth ( System.Action act ) : void
act System.Action
Результат void

ReloadEffectFile() публичный Метод

public ReloadEffectFile ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( System.Vector3 startPosition, System.Vector3 startDirection ) : void
startPosition System.Vector3
startDirection System.Vector3
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Update() защищенный абстрактный Метод

protected abstract Update ( long time ) : void
time long
Результат void

Описание свойств

_startDirection защищенное свойство

protected Vector3,System _startDirection
Результат System.Vector3

_startPosition защищенное свойство

protected Vector3,System _startPosition
Результат System.Vector3

isPlaying защищенное свойство

protected bool isPlaying
Результат bool

startTime защищенное свойство

protected long startTime
Результат long