C# Класс MageDefenderDeluxe.Screens.LevelState

This is a game component that implements IUpdateable.
Наследование: GameState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CheckIfGameOver ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void

Allows the game component to perform any initialization it needs to before starting to run. This is where it can query for any required services and load content.

LevelState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
PrepareNextLevel ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game component to update itself.

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Описание методов

CheckIfGameOver() публичный Метод

public CheckIfGameOver ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() публичный Метод

Allows the game component to perform any initialization it needs to before starting to run. This is where it can query for any required services and load content.
public Initialize ( ) : void
Результат void

LevelState() публичный Метод

public LevelState ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Результат System

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

PrepareNextLevel() публичный Метод

public PrepareNextLevel ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Allows the game component to update itself.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void