C# Класс ME3Explorer.SequenceEditor

Наследование: WinFormsBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CurrentFile string
CurrentObjects List
JSONpath string
ME1ViewsPath string
ME2ViewsPath string
ME3ViewsPath string
Objects List
OptionsPath string
RefOrRefChild bool
SeqTree System.Windows.Forms.TreeNode
SequenceEditorDataFolder string
StartPosActions float
StartPosEvents float
StartPosVars float
pg ME3Explorer.Unreal.PropGrid

Открытые методы

Метод Описание
CreateConnections ( ) : void
FindSequences ( IMEPackage pcc, int index, bool wantFullName = false ) : TreeNode
GenerateGraph ( ) : void
GetObjects ( IExportEntry export ) : void
GetProperties ( IExportEntry export ) : void
LoadDialogueObjects ( ) : bool
LoadObject ( int index ) : void
RefreshView ( ) : void
SequenceEditor ( ) : System
cloneToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
handleUpdate ( List updates ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

node_MouseDown ( object sender, PInputEventArgs e ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

LoadFile ( string fileName ) : void
LoadSequence ( IExportEntry seqExport, bool fromFile = true ) : void
LoadSequences ( ) : void
SequenceEditor_DragDrop ( object sender, DragEventArgs e ) : void
SequenceEditor_DragEnter ( object sender, DragEventArgs e ) : void
SequenceEditor_FormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
SequenceEditor_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
SetupJSON ( IExportEntry export ) : void
addObject ( int index, bool removeLinks = true ) : void
addObjectToSequence ( int index, bool removeLinks, IExportEntry sequenceExport ) : void
addObjectsToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
backMouseDown_Handler ( object sender, PInputEventArgs e ) : void
cloneObject ( int n, IExportEntry sequence, bool topLevel = true ) : void
cloneSequence ( IExportEntry exp, IExportEntry parentSequence ) : void
graphEditor_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
interpretToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
listBox1_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
loadAlternateTLKToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
loadToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
openInInterpEditorToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
openInPackageEditorToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
pg1_PropertyValueChanged ( object o, System.Windows.Forms.PropertyValueChangedEventArgs e ) : void
removeAllLinks ( int index ) : void
removeAllLinks_handler ( object sender, EventArgs e ) : void
saveImageToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
savePCCAsMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
savePccToolStripMenuItem_Click_1 ( object sender, EventArgs e ) : void
saveView ( bool toFile = true ) : void
saveViewToolStripMenuItem1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
showOutputNumbersToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
toolStripButton1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
treeView1_AfterSelect ( object sender, TreeViewEventArgs e ) : void
useGlobalSequenceRefSavesToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

CreateConnections() публичный Метод

public CreateConnections ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
Результат void

FindSequences() публичный Метод

public FindSequences ( IMEPackage pcc, int index, bool wantFullName = false ) : TreeNode
pcc IMEPackage
index int
wantFullName bool
Результат System.Windows.Forms.TreeNode

GenerateGraph() публичный Метод

public GenerateGraph ( ) : void
Результат void

GetObjects() публичный Метод

public GetObjects ( IExportEntry export ) : void
export IExportEntry
Результат void

GetProperties() публичный Метод

public GetProperties ( IExportEntry export ) : void
export IExportEntry
Результат void

LoadDialogueObjects() публичный Метод

public LoadDialogueObjects ( ) : bool
Результат bool

LoadObject() публичный Метод

public LoadObject ( int index ) : void
index int
Результат void

RefreshView() публичный Метод

public RefreshView ( ) : void
Результат void

SequenceEditor() публичный Метод

public SequenceEditor ( ) : System
Результат System

cloneToolStripMenuItem_Click() публичный Метод

public cloneToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

handleUpdate() публичный Метод

public handleUpdate ( List updates ) : void
updates List
Результат void

node_MouseDown() защищенный Метод

protected node_MouseDown ( object sender, PInputEventArgs e ) : void
sender object
e UMD.HCIL.Piccolo.Event.PInputEventArgs
Результат void

Описание свойств

CurrentFile публичное свойство

public string CurrentFile
Результат string

CurrentObjects публичное свойство

List of export-indices of exports in loaded sequence.
public List CurrentObjects
Результат List

JSONpath публичное свойство

public string JSONpath
Результат string

ME1ViewsPath публичное статическое свойство

public static string ME1ViewsPath
Результат string

ME2ViewsPath публичное статическое свойство

public static string ME2ViewsPath
Результат string

ME3ViewsPath публичное статическое свойство

public static string ME3ViewsPath
Результат string

Objects публичное свойство

public List Objects
Результат List

OptionsPath публичное статическое свойство

public static string OptionsPath
Результат string

RefOrRefChild публичное свойство

public bool RefOrRefChild
Результат bool

SeqTree публичное свойство

public TreeNode,System.Windows.Forms SeqTree
Результат System.Windows.Forms.TreeNode

SequenceEditorDataFolder публичное статическое свойство

public static string SequenceEditorDataFolder
Результат string

StartPosActions публичное свойство

public float StartPosActions
Результат float

StartPosEvents публичное свойство

public float StartPosEvents
Результат float

StartPosVars публичное свойство

public float StartPosVars
Результат float

pg публичное свойство

public PropGrid,ME3Explorer.Unreal pg
Результат ME3Explorer.Unreal.PropGrid