C# 클래스 ME3Explorer.SequenceEditor

상속: WinFormsBase
파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CurrentFile string
CurrentObjects List
JSONpath string
ME1ViewsPath string
ME2ViewsPath string
ME3ViewsPath string
Objects List
OptionsPath string
RefOrRefChild bool
SeqTree System.Windows.Forms.TreeNode
SequenceEditorDataFolder string
StartPosActions float
StartPosEvents float
StartPosVars float
pg ME3Explorer.Unreal.PropGrid

공개 메소드들

메소드 설명
CreateConnections ( ) : void
FindSequences ( IMEPackage pcc, int index, bool wantFullName = false ) : TreeNode
GenerateGraph ( ) : void
GetObjects ( IExportEntry export ) : void
GetProperties ( IExportEntry export ) : void
LoadDialogueObjects ( ) : bool
LoadObject ( int index ) : void
RefreshView ( ) : void
SequenceEditor ( ) : System
cloneToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
handleUpdate ( List updates ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Verwendete Ressourcen bereinigen.

node_MouseDown ( object sender, PInputEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Erforderliche Methode für die Designerunterstützung. Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.

LoadFile ( string fileName ) : void
LoadSequence ( IExportEntry seqExport, bool fromFile = true ) : void
LoadSequences ( ) : void
SequenceEditor_DragDrop ( object sender, DragEventArgs e ) : void
SequenceEditor_DragEnter ( object sender, DragEventArgs e ) : void
SequenceEditor_FormClosing ( object sender, FormClosingEventArgs e ) : void
SequenceEditor_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
SetupJSON ( IExportEntry export ) : void
addObject ( int index, bool removeLinks = true ) : void
addObjectToSequence ( int index, bool removeLinks, IExportEntry sequenceExport ) : void
addObjectsToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
backMouseDown_Handler ( object sender, PInputEventArgs e ) : void
cloneObject ( int n, IExportEntry sequence, bool topLevel = true ) : void
cloneSequence ( IExportEntry exp, IExportEntry parentSequence ) : void
graphEditor_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
interpretToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
listBox1_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
loadAlternateTLKToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
loadToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
openInInterpEditorToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
openInPackageEditorToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
pg1_PropertyValueChanged ( object o, System.Windows.Forms.PropertyValueChangedEventArgs e ) : void
removeAllLinks ( int index ) : void
removeAllLinks_handler ( object sender, EventArgs e ) : void
saveImageToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
savePCCAsMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
savePccToolStripMenuItem_Click_1 ( object sender, EventArgs e ) : void
saveView ( bool toFile = true ) : void
saveViewToolStripMenuItem1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
showOutputNumbersToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
toolStripButton1_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
treeView1_AfterSelect ( object sender, TreeViewEventArgs e ) : void
useGlobalSequenceRefSavesToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

CreateConnections() 공개 메소드

public CreateConnections ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Verwendete Ressourcen bereinigen.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False.
리턴 void

FindSequences() 공개 메소드

public FindSequences ( IMEPackage pcc, int index, bool wantFullName = false ) : TreeNode
pcc IMEPackage
index int
wantFullName bool
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

GenerateGraph() 공개 메소드

public GenerateGraph ( ) : void
리턴 void

GetObjects() 공개 메소드

public GetObjects ( IExportEntry export ) : void
export IExportEntry
리턴 void

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( IExportEntry export ) : void
export IExportEntry
리턴 void

LoadDialogueObjects() 공개 메소드

public LoadDialogueObjects ( ) : bool
리턴 bool

LoadObject() 공개 메소드

public LoadObject ( int index ) : void
index int
리턴 void

RefreshView() 공개 메소드

public RefreshView ( ) : void
리턴 void

SequenceEditor() 공개 메소드

public SequenceEditor ( ) : System
리턴 System

cloneToolStripMenuItem_Click() 공개 메소드

public cloneToolStripMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
리턴 void

handleUpdate() 공개 메소드

public handleUpdate ( List updates ) : void
updates List
리턴 void

node_MouseDown() 보호된 메소드

protected node_MouseDown ( object sender, PInputEventArgs e ) : void
sender object
e UMD.HCIL.Piccolo.Event.PInputEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

CurrentFile 공개적으로 프로퍼티

public string CurrentFile
리턴 string

CurrentObjects 공개적으로 프로퍼티

List of export-indices of exports in loaded sequence.
public List CurrentObjects
리턴 List

JSONpath 공개적으로 프로퍼티

public string JSONpath
리턴 string

ME1ViewsPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string ME1ViewsPath
리턴 string

ME2ViewsPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string ME2ViewsPath
리턴 string

ME3ViewsPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string ME3ViewsPath
리턴 string

Objects 공개적으로 프로퍼티

public List Objects
리턴 List

OptionsPath 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string OptionsPath
리턴 string

RefOrRefChild 공개적으로 프로퍼티

public bool RefOrRefChild
리턴 bool

SeqTree 공개적으로 프로퍼티

public TreeNode,System.Windows.Forms SeqTree
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

SequenceEditorDataFolder 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string SequenceEditorDataFolder
리턴 string

StartPosActions 공개적으로 프로퍼티

public float StartPosActions
리턴 float

StartPosEvents 공개적으로 프로퍼티

public float StartPosEvents
리턴 float

StartPosVars 공개적으로 프로퍼티

public float StartPosVars
리턴 float

pg 공개적으로 프로퍼티

public PropGrid,ME3Explorer.Unreal pg
리턴 ME3Explorer.Unreal.PropGrid