C# Класс Library.Net.Amoeba.ServerManager

Наследование: StateManagerBase, Library.Configuration.ISettings
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AcceptConnection ( string &uri, BandwidthLimit bandwidthLimit ) : Connection
Load ( string directoryPath ) : void
Save ( string directoryPath ) : void
ServerManager ( BufferManager bufferManager ) : System
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void
OnAcceptCapEvent ( string &uri ) : Cap
OnCheckUriEvent ( string uri ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
WatchTimer ( ) : void

Описание методов

AcceptConnection() публичный Метод

public AcceptConnection ( string &uri, BandwidthLimit bandwidthLimit ) : Connection
uri string
bandwidthLimit BandwidthLimit
Результат Connection

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( string directoryPath ) : void
directoryPath string
Результат void

OnAcceptCapEvent() защищенный Метод

protected OnAcceptCapEvent ( string &uri ) : Cap
uri string
Результат Cap

OnCheckUriEvent() защищенный Метод

protected OnCheckUriEvent ( string uri ) : bool
uri string
Результат bool

Save() публичный Метод

public Save ( string directoryPath ) : void
directoryPath string
Результат void

ServerManager() публичный Метод

public ServerManager ( BufferManager bufferManager ) : System
bufferManager BufferManager
Результат System

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void