C# 클래스 Library.Net.Amoeba.ServerManager

상속: StateManagerBase, Library.Configuration.ISettings
파일 보기 프로젝트 열기: Alliance-Network/Library 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptConnection ( string &uri, BandwidthLimit bandwidthLimit ) : Connection
Load ( string directoryPath ) : void
Save ( string directoryPath ) : void
ServerManager ( BufferManager bufferManager ) : System
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
OnAcceptCapEvent ( string &uri ) : Cap
OnCheckUriEvent ( string uri ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
WatchTimer ( ) : void

메소드 상세

AcceptConnection() 공개 메소드

public AcceptConnection ( string &uri, BandwidthLimit bandwidthLimit ) : Connection
uri string
bandwidthLimit BandwidthLimit
리턴 Connection

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( string directoryPath ) : void
directoryPath string
리턴 void

OnAcceptCapEvent() 보호된 메소드

protected OnAcceptCapEvent ( string &uri ) : Cap
uri string
리턴 Cap

OnCheckUriEvent() 보호된 메소드

protected OnCheckUriEvent ( string uri ) : bool
uri string
리턴 bool

Save() 공개 메소드

public Save ( string directoryPath ) : void
directoryPath string
리턴 void

ServerManager() 공개 메소드

public ServerManager ( BufferManager bufferManager ) : System
bufferManager BufferManager
리턴 System

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void