C# Класс LeopotamGroup.Gui.Common.GuiAtlas

Gui atlas - holder of packed sprites.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AlphaTexture UnityEngine.Texture2D
ColorTexture UnityEngine.Texture2D
Sprites GuiSpriteData[]

Открытые методы

Метод Описание
GetSpriteData ( string spriteName ) : GuiSpriteData

Get sprite data by sprite name.

GetSpriteNames ( ) : string[]

Get all sprite names from atlas.

OnEnable ( ) : void
ResetCache ( ) : void

Revalidate sprites cache.

Описание методов

GetSpriteData() публичный Метод

Get sprite data by sprite name.
public GetSpriteData ( string spriteName ) : GuiSpriteData
spriteName string Sprite name.
Результат GuiSpriteData

GetSpriteNames() публичный Метод

Get all sprite names from atlas.
public GetSpriteNames ( ) : string[]
Результат string[]

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

ResetCache() публичный Метод

Revalidate sprites cache.
public ResetCache ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AlphaTexture публичное свойство

Alpha texture. Can be null.
public Texture2D,UnityEngine AlphaTexture
Результат UnityEngine.Texture2D

ColorTexture публичное свойство

Color texture reference.
public Texture2D,UnityEngine ColorTexture
Результат UnityEngine.Texture2D

Sprites публичное свойство

Packed sprites data.
public GuiSpriteData[] Sprites
Результат GuiSpriteData[]