C# 클래스 LeopotamGroup.Gui.Common.GuiAtlas

Gui atlas - holder of packed sprites.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AlphaTexture UnityEngine.Texture2D
ColorTexture UnityEngine.Texture2D
Sprites GuiSpriteData[]

공개 메소드들

메소드 설명
GetSpriteData ( string spriteName ) : GuiSpriteData

Get sprite data by sprite name.

GetSpriteNames ( ) : string[]

Get all sprite names from atlas.

OnEnable ( ) : void
ResetCache ( ) : void

Revalidate sprites cache.

메소드 상세

GetSpriteData() 공개 메소드

Get sprite data by sprite name.
public GetSpriteData ( string spriteName ) : GuiSpriteData
spriteName string Sprite name.
리턴 GuiSpriteData

GetSpriteNames() 공개 메소드

Get all sprite names from atlas.
public GetSpriteNames ( ) : string[]
리턴 string[]

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

ResetCache() 공개 메소드

Revalidate sprites cache.
public ResetCache ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AlphaTexture 공개적으로 프로퍼티

Alpha texture. Can be null.
public Texture2D,UnityEngine AlphaTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D

ColorTexture 공개적으로 프로퍼티

Color texture reference.
public Texture2D,UnityEngine ColorTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D

Sprites 공개적으로 프로퍼티

Packed sprites data.
public GuiSpriteData[] Sprites
리턴 GuiSpriteData[]