C# Класс Leap.Utils

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IgnoreCollisions ( GameObject first, GameObject second, bool ignore = true ) : void

Описание методов

IgnoreCollisions() публичный статический Метод

public static IgnoreCollisions ( GameObject first, GameObject second, bool ignore = true ) : void
first UnityEngine.GameObject
second UnityEngine.GameObject
ignore bool
Результат void