C# Класс LDEngine.AudioController

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
PlayMusic ( string track ) : void
PlaySFX ( string name ) : void
PlaySFX ( string name, float pitch ) : void
PlaySFX ( string name, float minpitch, float maxpitch ) : void
PlaySFX ( string name, float volume, float pitch, float pan ) : void
StopMusic ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
PlaySFX ( string name, float volume, float minpitch, float maxpitch, Camera gameCamera, Vector2 position ) : void

Описание методов

LoadContent() публичный статический Метод

public static LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

PlayMusic() публичный статический Метод

public static PlayMusic ( string track ) : void
track string
Результат void

PlaySFX() публичный статический Метод

public static PlaySFX ( string name ) : void
name string
Результат void

PlaySFX() публичный статический Метод

public static PlaySFX ( string name, float pitch ) : void
name string
pitch float
Результат void

PlaySFX() публичный статический Метод

public static PlaySFX ( string name, float minpitch, float maxpitch ) : void
name string
minpitch float
maxpitch float
Результат void

PlaySFX() публичный статический Метод

public static PlaySFX ( string name, float volume, float pitch, float pan ) : void
name string
volume float
pitch float
pan float
Результат void

StopMusic() публичный статический Метод

public static StopMusic ( ) : void
Результат void

Update() публичный статический Метод

public static Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void