C# Класс KolonyTools.KolonizationManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DoesLogEntryExist ( string vesselId, int body ) : bool
FetchEntriesForPlanet ( int body ) : List
FetchLogEntry ( string vesselId, int body ) : KolonizationEntry
RemoveLogEntry ( string vesselId, int body ) : void
ResetCache ( ) : void
TrackLogEntry ( KolonizationEntry logEntry ) : void

Описание методов

DoesLogEntryExist() публичный Метод

public DoesLogEntryExist ( string vesselId, int body ) : bool
vesselId string
body int
Результат bool

FetchEntriesForPlanet() публичный Метод

public FetchEntriesForPlanet ( int body ) : List
body int
Результат List

FetchLogEntry() публичный Метод

public FetchLogEntry ( string vesselId, int body ) : KolonizationEntry
vesselId string
body int
Результат KolonizationEntry

RemoveLogEntry() публичный Метод

public RemoveLogEntry ( string vesselId, int body ) : void
vesselId string
body int
Результат void

ResetCache() публичный Метод

public ResetCache ( ) : void
Результат void

TrackLogEntry() публичный Метод

public TrackLogEntry ( KolonizationEntry logEntry ) : void
logEntry KolonizationEntry
Результат void