C# 클래스 KolonyTools.KolonizationManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BobPalmer/MKS 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DoesLogEntryExist ( string vesselId, int body ) : bool
FetchEntriesForPlanet ( int body ) : List
FetchLogEntry ( string vesselId, int body ) : KolonizationEntry
RemoveLogEntry ( string vesselId, int body ) : void
ResetCache ( ) : void
TrackLogEntry ( KolonizationEntry logEntry ) : void

메소드 상세

DoesLogEntryExist() 공개 메소드

public DoesLogEntryExist ( string vesselId, int body ) : bool
vesselId string
body int
리턴 bool

FetchEntriesForPlanet() 공개 메소드

public FetchEntriesForPlanet ( int body ) : List
body int
리턴 List

FetchLogEntry() 공개 메소드

public FetchLogEntry ( string vesselId, int body ) : KolonizationEntry
vesselId string
body int
리턴 KolonizationEntry

RemoveLogEntry() 공개 메소드

public RemoveLogEntry ( string vesselId, int body ) : void
vesselId string
body int
리턴 void

ResetCache() 공개 메소드

public ResetCache ( ) : void
리턴 void

TrackLogEntry() 공개 메소드

public TrackLogEntry ( KolonizationEntry logEntry ) : void
logEntry KolonizationEntry
리턴 void