C# Класс Knot3.ModelEditor.JunctionEditorScreen

Наследование: Knot3.Framework.Core.Screen
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Private Properties

Свойство Тип Описание
OnAnglesChanged void
OnDirectionsChanged void
OnJunctionCountChanged void
OnModelsChanged void
Update void

Открытые методы

Метод Описание
Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void

Fügt die 3D-Welt und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.

JunctionEditorScreen ( GameCore game ) : System

Erzeugt eine neue Instanz eines CreativeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt game, sowie einem Knoten knot.

NodeConfigKey ( IEnumerable directions ) : string

Приватные методы

Метод Описание
OnAnglesChanged ( GameTime time ) : void
OnDirectionsChanged ( GameTime time ) : void
OnJunctionCountChanged ( GameTime time ) : void
OnModelsChanged ( GameTime time ) : void
Update ( GameTime time ) : void

Описание методов

Entered() публичный Метод

Fügt die 3D-Welt und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.
public Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void
previousScreen IScreen
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

JunctionEditorScreen() публичный Метод

Erzeugt eine neue Instanz eines CreativeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt game, sowie einem Knoten knot.
public JunctionEditorScreen ( GameCore game ) : System
game Knot3.Framework.Core.GameCore
Результат System

NodeConfigKey() публичный статический Метод

public static NodeConfigKey ( IEnumerable directions ) : string
directions IEnumerable
Результат string