Свойство | Тип | Описание | |
---|---|---|---|
OnAnglesChanged | void | ||
OnDirectionsChanged | void | ||
OnJunctionCountChanged | void | ||
OnModelsChanged | void | ||
Update | void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
Entered ( IScreen previousScreen, |
Fügt die 3D-Welt und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.
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JunctionEditorScreen ( |
Erzeugt eine neue Instanz eines CreativeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt game, sowie einem Knoten knot.
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NodeConfigKey ( IEnumerable |
Метод | Описание | |
---|---|---|
OnAnglesChanged ( |
||
OnDirectionsChanged ( |
||
OnJunctionCountChanged ( |
||
OnModelsChanged ( |
||
Update ( |
public Entered ( IScreen previousScreen, |
||
previousScreen | IScreen | |
time | ||
Результат | void |
public JunctionEditorScreen ( |
||
game | ||
Результат | System |
public static NodeConfigKey ( IEnumerable |
||
directions | IEnumerable |
|
Результат | string |