C# Class Knot3.ModelEditor.JunctionEditorScreen

Inheritance: Knot3.Framework.Core.Screen
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Private Properties

Свойство Type Description
OnAnglesChanged void
OnDirectionsChanged void
OnJunctionCountChanged void
OnModelsChanged void
Update void

Méthodes publiques

Méthode Description
Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void

Fügt die 3D-Welt und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.

JunctionEditorScreen ( GameCore game ) : System

Erzeugt eine neue Instanz eines CreativeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt game, sowie einem Knoten knot.

NodeConfigKey ( IEnumerable directions ) : string

Private Methods

Méthode Description
OnAnglesChanged ( GameTime time ) : void
OnDirectionsChanged ( GameTime time ) : void
OnJunctionCountChanged ( GameTime time ) : void
OnModelsChanged ( GameTime time ) : void
Update ( GameTime time ) : void

Method Details

Entered() public méthode

Fügt die 3D-Welt und den Inputhandler in die Spielkomponentenliste ein.
public Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void
previousScreen IScreen
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

JunctionEditorScreen() public méthode

Erzeugt eine neue Instanz eines CreativeModeScreen-Objekts und initialisiert diese mit einem Knot3Game-Objekt game, sowie einem Knoten knot.
public JunctionEditorScreen ( GameCore game ) : System
game Knot3.Framework.Core.GameCore
Résultat System

NodeConfigKey() public static méthode

public static NodeConfigKey ( IEnumerable directions ) : string
directions IEnumerable
Résultat string