C# Класс Knot3.Game.Widgets.KeyInputItem

Наследование: Knot3.Framework.Widgets.InputItem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
KeyInputItem ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string text, KeyOption option ) : System

Erzeugt ein neues CheckBoxItem-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge und der Eingabeoption Pflicht.

OnKeyEvent ( List keys, KeyEvent keyEvent, GameTime time ) : void

Speichert die aktuell gedrückte Taste in der Option.

OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, GameTime time ) : void

Reaktionen auf einen Linksklick.

Описание методов

KeyInputItem() публичный Метод

Erzeugt ein neues CheckBoxItem-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge und der Eingabeoption Pflicht.
public KeyInputItem ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string text, KeyOption option ) : System
screen IScreen
drawOrder DisplayLayer
text string
option Knot3.Framework.Storage.KeyOption
Результат System

OnKeyEvent() публичный Метод

Speichert die aktuell gedrückte Taste in der Option.
public OnKeyEvent ( List keys, KeyEvent keyEvent, GameTime time ) : void
keys List
keyEvent KeyEvent
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

OnLeftClick() публичный Метод

Reaktionen auf einen Linksklick.
public OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, GameTime time ) : void
position Vector2
state ClickState
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void