C# Class Knot3.Game.Widgets.KeyInputItem

Inheritance: Knot3.Framework.Widgets.InputItem
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Private Properties

Property Type Description

Public Methods

Method Description
KeyInputItem ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string text, KeyOption option ) : System

Erzeugt ein neues CheckBoxItem-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge und der Eingabeoption Pflicht.

OnKeyEvent ( List keys, KeyEvent keyEvent, GameTime time ) : void

Speichert die aktuell gedrückte Taste in der Option.

OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, GameTime time ) : void

Reaktionen auf einen Linksklick.

Method Details

KeyInputItem() public method

Erzeugt ein neues CheckBoxItem-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge und der Eingabeoption Pflicht.
public KeyInputItem ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string text, KeyOption option ) : System
screen IScreen
drawOrder DisplayLayer
text string
option Knot3.Framework.Storage.KeyOption
return System

OnKeyEvent() public method

Speichert die aktuell gedrückte Taste in der Option.
public OnKeyEvent ( List keys, KeyEvent keyEvent, GameTime time ) : void
keys List
keyEvent KeyEvent
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
return void

OnLeftClick() public method

Reaktionen auf einen Linksklick.
public OnLeftClick ( Vector2 position, ClickState state, GameTime time ) : void
position Vector2
state ClickState
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
return void