C# Класс Knot3.Game.Data.KnotFileIO

Implementiert das Speicherformat für Knoten.
Наследование: IKnotIO
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Открытые методы

Метод Описание
KnotFileIO ( ) : System.Collections.Generic

Erstellt ein KnotFileIO-Objekt.

Load ( string filename ) : Knot

Lädt eines Knotens aus einer angegebenen Datei.

LoadMetaData ( string filename ) : KnotMetaData

Lädt die Metadaten eines Knotens aus einer angegebenen Datei.

ResetCache ( ) : void
Save ( Knot knot, bool force ) : void

Speichert einen Knoten in dem Dateinamen, der in dem Knot-Objekt enthalten ist.

Приватные методы

Метод Описание
ToString ( ) : string

Описание методов

KnotFileIO() публичный Метод

Erstellt ein KnotFileIO-Objekt.
public KnotFileIO ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

Load() публичный Метод

Lädt eines Knotens aus einer angegebenen Datei.
public Load ( string filename ) : Knot
filename string
Результат Knot

LoadMetaData() публичный Метод

Lädt die Metadaten eines Knotens aus einer angegebenen Datei.
public LoadMetaData ( string filename ) : KnotMetaData
filename string
Результат KnotMetaData

ResetCache() публичный Метод

public ResetCache ( ) : void
Результат void

Save() публичный Метод

Speichert einen Knoten in dem Dateinamen, der in dem Knot-Objekt enthalten ist.
public Save ( Knot knot, bool force ) : void
knot Knot
force bool
Результат void