C# 클래스 Knot3.Game.Data.KnotFileIO

Implementiert das Speicherformat für Knoten.
상속: IKnotIO
파일 보기 프로젝트 열기: knot3/knot3-code 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
KnotFileIO ( ) : System.Collections.Generic

Erstellt ein KnotFileIO-Objekt.

Load ( string filename ) : Knot

Lädt eines Knotens aus einer angegebenen Datei.

LoadMetaData ( string filename ) : KnotMetaData

Lädt die Metadaten eines Knotens aus einer angegebenen Datei.

ResetCache ( ) : void
Save ( Knot knot, bool force ) : void

Speichert einen Knoten in dem Dateinamen, der in dem Knot-Objekt enthalten ist.

비공개 메소드들

메소드 설명
ToString ( ) : string

메소드 상세

KnotFileIO() 공개 메소드

Erstellt ein KnotFileIO-Objekt.
public KnotFileIO ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

Load() 공개 메소드

Lädt eines Knotens aus einer angegebenen Datei.
public Load ( string filename ) : Knot
filename string
리턴 Knot

LoadMetaData() 공개 메소드

Lädt die Metadaten eines Knotens aus einer angegebenen Datei.
public LoadMetaData ( string filename ) : KnotMetaData
filename string
리턴 KnotMetaData

ResetCache() 공개 메소드

public ResetCache ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

Speichert einen Knoten in dem Dateinamen, der in dem Knot-Objekt enthalten ist.
public Save ( Knot knot, bool force ) : void
knot Knot
force bool
리턴 void