C# Класс Knot3.Game.Data.ChallengeFileIO

Implementiert das Speicherformat für Challenges.
Наследование: IChallengeIO
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Открытые методы

Метод Описание
ChallengeFileIO ( ) : System

Erstellt ein ChallengeFileIO-Objekt.

Load ( string filename ) : Challenge

Lädt eine Challenge aus einer angegebenen Datei.

LoadMetaData ( string filename ) : ChallengeMetaData

Lädt die Metadaten einer Challenge aus einer angegebenen Datei.

Save ( Challenge challenge, bool force ) : void

Speichert eine Challenge in dem Dateinamen, der in dem Challenge-Objekt enthalten ist.

Приватные методы

Метод Описание
parseHighscore ( IEnumerable highscore ) : int>>.IEnumerable
printHighscore ( int>.IEnumerable highscore ) : IEnumerable

Описание методов

ChallengeFileIO() публичный Метод

Erstellt ein ChallengeFileIO-Objekt.
public ChallengeFileIO ( ) : System
Результат System

Load() публичный Метод

Lädt eine Challenge aus einer angegebenen Datei.
public Load ( string filename ) : Challenge
filename string
Результат Challenge

LoadMetaData() публичный Метод

Lädt die Metadaten einer Challenge aus einer angegebenen Datei.
public LoadMetaData ( string filename ) : ChallengeMetaData
filename string
Результат ChallengeMetaData

Save() публичный Метод

Speichert eine Challenge in dem Dateinamen, der in dem Challenge-Objekt enthalten ist.
public Save ( Challenge challenge, bool force ) : void
challenge Challenge
force bool
Результат void