C# 클래스 Knot3.Game.Data.ChallengeFileIO

Implementiert das Speicherformat für Challenges.
상속: IChallengeIO
파일 보기 프로젝트 열기: knot3/knot3-code 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChallengeFileIO ( ) : System

Erstellt ein ChallengeFileIO-Objekt.

Load ( string filename ) : Challenge

Lädt eine Challenge aus einer angegebenen Datei.

LoadMetaData ( string filename ) : ChallengeMetaData

Lädt die Metadaten einer Challenge aus einer angegebenen Datei.

Save ( Challenge challenge, bool force ) : void

Speichert eine Challenge in dem Dateinamen, der in dem Challenge-Objekt enthalten ist.

비공개 메소드들

메소드 설명
parseHighscore ( IEnumerable highscore ) : int>>.IEnumerable
printHighscore ( int>.IEnumerable highscore ) : IEnumerable

메소드 상세

ChallengeFileIO() 공개 메소드

Erstellt ein ChallengeFileIO-Objekt.
public ChallengeFileIO ( ) : System
리턴 System

Load() 공개 메소드

Lädt eine Challenge aus einer angegebenen Datei.
public Load ( string filename ) : Challenge
filename string
리턴 Challenge

LoadMetaData() 공개 메소드

Lädt die Metadaten einer Challenge aus einer angegebenen Datei.
public LoadMetaData ( string filename ) : ChallengeMetaData
filename string
리턴 ChallengeMetaData

Save() 공개 메소드

Speichert eine Challenge in dem Dateinamen, der in dem Challenge-Objekt enthalten ist.
public Save ( Challenge challenge, bool force ) : void
challenge Challenge
force bool
리턴 void