C# Класс Klak.Wiring.Patcher.Graph

Наследование: UnityEditor.Graphs.Graph
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CanConnect ( UnityEditor.Graphs fromSlot, UnityEditor.Graphs toSlot ) : bool
Connect ( UnityEditor.Graphs fromSlot, UnityEditor.Graphs toSlot ) : UnityEditor.Graphs.Edge
Create ( Wiring patch ) : Graph
GetEditor ( ) : GraphGUI
Invalidate ( ) : void
RemoveEdge ( UnityEditor.Graphs edge ) : void
SyncWithPatch ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ForceSyncNow ( ) : void
Initialize ( Wiring patch ) : void

Описание методов

CanConnect() публичный Метод

public CanConnect ( UnityEditor.Graphs fromSlot, UnityEditor.Graphs toSlot ) : bool
fromSlot UnityEditor.Graphs
toSlot UnityEditor.Graphs
Результат bool

Connect() публичный Метод

public Connect ( UnityEditor.Graphs fromSlot, UnityEditor.Graphs toSlot ) : UnityEditor.Graphs.Edge
fromSlot UnityEditor.Graphs
toSlot UnityEditor.Graphs
Результат UnityEditor.Graphs.Edge

Create() статический публичный Метод

static public Create ( Wiring patch ) : Graph
patch Wiring
Результат Graph

GetEditor() публичный Метод

public GetEditor ( ) : GraphGUI
Результат GraphGUI

Invalidate() публичный Метод

public Invalidate ( ) : void
Результат void

RemoveEdge() публичный Метод

public RemoveEdge ( UnityEditor.Graphs edge ) : void
edge UnityEditor.Graphs
Результат void

SyncWithPatch() публичный Метод

public SyncWithPatch ( ) : void
Результат void