C# Класс Klak.Wiring.Patcher.EdgeGUI

Наследование: UnityEditor.Graphs.IEdgeGUI
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BeginSlotDragging ( UnityEditor.Graphs slot, bool allowStartDrag, bool allowEndDrag ) : void
DoDraggedEdge ( ) : void
DoEdges ( ) : void
EdgeGUI ( ) : UnityEngine
EndDragging ( ) : void
EndSlotDragging ( UnityEditor.Graphs slot, bool allowMultiple ) : void
FindClosestEdge ( ) : UnityEditor.Graphs.Edge
SlotDragging ( UnityEditor.Graphs slot, bool allowEndDrag, bool allowMultiple ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawEdge ( UnityEditor.Graphs edge, Color color ) : void
DrawEdge ( Vector2 p1, Vector2 p2, Color color ) : void
GUIClip ( Vector2 pos ) : Vector2
GetPositionAsFromSlot ( UnityEditor.Graphs slot ) : Vector2
GetPositionAsToSlot ( UnityEditor.Graphs slot ) : Vector2
GetSlotPosition ( UnityEditor.Graphs slot ) : Rect

Описание методов

BeginSlotDragging() публичный Метод

public BeginSlotDragging ( UnityEditor.Graphs slot, bool allowStartDrag, bool allowEndDrag ) : void
slot UnityEditor.Graphs
allowStartDrag bool
allowEndDrag bool
Результат void

DoDraggedEdge() публичный Метод

public DoDraggedEdge ( ) : void
Результат void

DoEdges() публичный Метод

public DoEdges ( ) : void
Результат void

EdgeGUI() публичный Метод

public EdgeGUI ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

EndDragging() публичный Метод

public EndDragging ( ) : void
Результат void

EndSlotDragging() публичный Метод

public EndSlotDragging ( UnityEditor.Graphs slot, bool allowMultiple ) : void
slot UnityEditor.Graphs
allowMultiple bool
Результат void

FindClosestEdge() публичный Метод

public FindClosestEdge ( ) : UnityEditor.Graphs.Edge
Результат UnityEditor.Graphs.Edge

SlotDragging() публичный Метод

public SlotDragging ( UnityEditor.Graphs slot, bool allowEndDrag, bool allowMultiple ) : void
slot UnityEditor.Graphs
allowEndDrag bool
allowMultiple bool
Результат void