C# Класс KMP.KMPVesselUpdate

Наследование: KMPVesselInfo
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
crewCount int
dir float[]
distance float
flightCtrlState KMP.KMPFlightCtrlState
id System.Guid
isDockUpdate bool
isMine bool
isPrivate bool
isSyncOnlyUpdate bool
kmpID System.Guid
name String
o_vel double[]
player String
pos float[]
protoVesselNode System.ConfigNode
relTime RelativeTime
relativeTo System.Guid
rot float[]
s_vel double[]
tick double
vel float[]
w_pos double[]

Открытые методы

Метод Описание
KMPVesselUpdate ( System.Guid gameGuid, ConfigNode protoVessel ) : System
KMPVesselUpdate ( Vessel _vessel ) : System
KMPVesselUpdate ( Vessel _vessel, bool includeProtoVessel ) : System
clearProtoVessel ( ) : void
getProtoVesselNode ( ) : ConfigNode
setProtoVessel ( ConfigNode node ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InitKMPVesselUpdate ( Vessel _vessel, bool includeProtoVessel ) : void

Описание методов

KMPVesselUpdate() публичный Метод

public KMPVesselUpdate ( System.Guid gameGuid, ConfigNode protoVessel ) : System
gameGuid System.Guid
protoVessel System.ConfigNode
Результат System

KMPVesselUpdate() публичный Метод

public KMPVesselUpdate ( Vessel _vessel ) : System
_vessel Vessel
Результат System

KMPVesselUpdate() публичный Метод

public KMPVesselUpdate ( Vessel _vessel, bool includeProtoVessel ) : System
_vessel Vessel
includeProtoVessel bool
Результат System

clearProtoVessel() публичный Метод

public clearProtoVessel ( ) : void
Результат void

getProtoVesselNode() публичный Метод

public getProtoVesselNode ( ) : ConfigNode
Результат System.ConfigNode

setProtoVessel() публичный Метод

public setProtoVessel ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Результат void

Описание свойств

crewCount публичное свойство

public int crewCount
Результат int

dir публичное свойство

The direction of the vessel relative to its parent body transform
public float[] dir
Результат float[]

distance публичное свойство

public float distance
Результат float

flightCtrlState публичное свойство

public KMPFlightCtrlState,KMP flightCtrlState
Результат KMP.KMPFlightCtrlState

id публичное свойство

The ID of the vessel
public Guid,System id
Результат System.Guid

isDockUpdate публичное свойство

public bool isDockUpdate
Результат bool

isMine публичное свойство

public bool isMine
Результат bool

isPrivate публичное свойство

public bool isPrivate
Результат bool

isSyncOnlyUpdate публичное свойство

public bool isSyncOnlyUpdate
Результат bool

kmpID публичное свойство

public Guid,System kmpID
Результат System.Guid

name публичное свойство

The vessel name
public String name
Результат String

o_vel публичное свойство

Orbit and surface velocity vectors
public double[] o_vel
Результат double[]

player публичное свойство

The player who owns this ship
public String player
Результат String

pos публичное свойство

The position of the vessel relative to its parent body transform
public float[] pos
Результат float[]

protoVesselNode публичное свойство

public ConfigNode,System protoVesselNode
Результат System.ConfigNode

relTime публичное свойство

public RelativeTime relTime
Результат RelativeTime

relativeTo публичное свойство

public Guid,System relativeTo
Результат System.Guid

rot публичное свойство

Rotation quat
public float[] rot
Результат float[]

s_vel публичное свойство

public double[] s_vel
Результат double[]

tick публичное свойство

public double tick
Результат double

vel публичное свойство

The velocity of the vessel relative to its parent body transform
public float[] vel
Результат float[]

w_pos публичное свойство

Used for transferring various context-dependent double values: relative vessel positions in docking mode, needed orbit properties
public double[] w_pos
Результат double[]