C# Класс Jitter.Dynamics.SoftBody.Triangle

Наследование: ISupportMappable
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CalculateArea ( ) : float
GetNormal ( Jitter.LinearMath.JVector &normal ) : void
SupportCenter ( Jitter.LinearMath.JVector &center ) : void
SupportMapping ( Jitter.LinearMath.JVector &direction, Jitter.LinearMath.JVector &result ) : void
Triangle ( SoftBody owner ) : System
UpdateBoundingBox ( ) : void

Описание методов

CalculateArea() публичный Метод

public CalculateArea ( ) : float
Результат float

GetNormal() публичный Метод

public GetNormal ( Jitter.LinearMath.JVector &normal ) : void
normal Jitter.LinearMath.JVector
Результат void

SupportCenter() публичный Метод

public SupportCenter ( Jitter.LinearMath.JVector &center ) : void
center Jitter.LinearMath.JVector
Результат void

SupportMapping() публичный Метод

public SupportMapping ( Jitter.LinearMath.JVector &direction, Jitter.LinearMath.JVector &result ) : void
direction Jitter.LinearMath.JVector
result Jitter.LinearMath.JVector
Результат void

Triangle() публичный Метод

public Triangle ( SoftBody owner ) : System
owner SoftBody
Результат System

UpdateBoundingBox() публичный Метод

public UpdateBoundingBox ( ) : void
Результат void