C# Класс InfiniteSigns.InfiniteSigns

Наследование: TerrariaPlugin
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Database IDbConnection
Infos InfiniteSigns.PlayerInfo[]

Открытые методы

Метод Описание
ConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Deselect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
GetSign ( int x, int y, int plr ) : void
InfiniteSigns ( Terraria.Main game ) : System
Info ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Initialize ( ) : void
KillSign ( int x, int y, int plr ) : void
Lock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
ModSign ( int x, int y, int plr, string text ) : void
OnGetData ( Hooks.GetDataEventArgs e ) : void
OnInitialize ( EventArgs e ) : void
OnLeave ( LeaveEventArgs e ) : void
OnPostInitialize ( EventArgs e ) : void
PlaceSign ( int x, int y, int plr ) : void
Protect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Prune ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Public ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Region ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
ReverseConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Unlock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Unprotect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
TileValid ( int x, int y ) : bool
TryKillSign ( int x, int y, int plr ) : bool

Описание методов

ConvertSigns() публичный Метод

public ConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Deselect() публичный Метод

public Deselect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

GetSign() публичный Метод

public GetSign ( int x, int y, int plr ) : void
x int
y int
plr int
Результат void

InfiniteSigns() публичный Метод

public InfiniteSigns ( Terraria.Main game ) : System
game Terraria.Main
Результат System

Info() публичный Метод

public Info ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

KillSign() публичный Метод

public KillSign ( int x, int y, int plr ) : void
x int
y int
plr int
Результат void

Lock() публичный Метод

public Lock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

ModSign() публичный Метод

public ModSign ( int x, int y, int plr, string text ) : void
x int
y int
plr int
text string
Результат void

OnGetData() публичный Метод

public OnGetData ( Hooks.GetDataEventArgs e ) : void
e Hooks.GetDataEventArgs
Результат void

OnInitialize() публичный Метод

public OnInitialize ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
Результат void

OnLeave() публичный Метод

public OnLeave ( LeaveEventArgs e ) : void
e LeaveEventArgs
Результат void

OnPostInitialize() публичный Метод

public OnPostInitialize ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
Результат void

PlaceSign() публичный Метод

public PlaceSign ( int x, int y, int plr ) : void
x int
y int
plr int
Результат void

Protect() публичный Метод

public Protect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Prune() публичный Метод

public Prune ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Public() публичный Метод

public Public ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Region() публичный Метод

public Region ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

ReverseConvertSigns() публичный Метод

public ReverseConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Unlock() публичный Метод

public Unlock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Unprotect() публичный Метод

public Unprotect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Результат void

Описание свойств

Database публичное свойство

public IDbConnection Database
Результат IDbConnection

Infos публичное свойство

public PlayerInfo[],InfiniteSigns Infos
Результат InfiniteSigns.PlayerInfo[]