C# Class InfiniteSigns.InfiniteSigns

Inheritance: TerrariaPlugin
Afficher le fichier Open project: MarioE/InfiniteSigns

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Database IDbConnection
Infos InfiniteSigns.PlayerInfo[]

Méthodes publiques

Méthode Description
ConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Deselect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
GetSign ( int x, int y, int plr ) : void
InfiniteSigns ( Terraria.Main game ) : System
Info ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Initialize ( ) : void
KillSign ( int x, int y, int plr ) : void
Lock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
ModSign ( int x, int y, int plr, string text ) : void
OnGetData ( Hooks.GetDataEventArgs e ) : void
OnInitialize ( EventArgs e ) : void
OnLeave ( LeaveEventArgs e ) : void
OnPostInitialize ( EventArgs e ) : void
PlaceSign ( int x, int y, int plr ) : void
Protect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Prune ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Public ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Region ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
ReverseConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Unlock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
Unprotect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Private Methods

Méthode Description
TileValid ( int x, int y ) : bool
TryKillSign ( int x, int y, int plr ) : bool

Method Details

ConvertSigns() public méthode

public ConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Deselect() public méthode

public Deselect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

GetSign() public méthode

public GetSign ( int x, int y, int plr ) : void
x int
y int
plr int
Résultat void

InfiniteSigns() public méthode

public InfiniteSigns ( Terraria.Main game ) : System
game Terraria.Main
Résultat System

Info() public méthode

public Info ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

KillSign() public méthode

public KillSign ( int x, int y, int plr ) : void
x int
y int
plr int
Résultat void

Lock() public méthode

public Lock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

ModSign() public méthode

public ModSign ( int x, int y, int plr, string text ) : void
x int
y int
plr int
text string
Résultat void

OnGetData() public méthode

public OnGetData ( Hooks.GetDataEventArgs e ) : void
e Hooks.GetDataEventArgs
Résultat void

OnInitialize() public méthode

public OnInitialize ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
Résultat void

OnLeave() public méthode

public OnLeave ( LeaveEventArgs e ) : void
e LeaveEventArgs
Résultat void

OnPostInitialize() public méthode

public OnPostInitialize ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
Résultat void

PlaceSign() public méthode

public PlaceSign ( int x, int y, int plr ) : void
x int
y int
plr int
Résultat void

Protect() public méthode

public Protect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Prune() public méthode

public Prune ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Public() public méthode

public Public ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Region() public méthode

public Region ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

ReverseConvertSigns() public méthode

public ReverseConvertSigns ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Unlock() public méthode

public Unlock ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Unprotect() public méthode

public Unprotect ( TShockAPI.CommandArgs e ) : void
e TShockAPI.CommandArgs
Résultat void

Property Details

Database public_oe property

public IDbConnection Database
Résultat IDbConnection

Infos public_oe property

public PlayerInfo[],InfiniteSigns Infos
Résultat InfiniteSigns.PlayerInfo[]