C# Класс Indiefreaks.Xna.Sessions.IdentifiedPlayer

Represents a Local player that is identified in the game session
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Equals ( object obj ) : bool

Determines whether the specified T:Indiefreaks.Xna.Sessions.IdentifiedPlayer is equal to the current T:System.Object.

GetHashCode ( ) : int
PreparePlayerDevice ( ) : void
operator ( ) : bool

Защищенные методы

Метод Описание
IdentifiedPlayer ( PlayerInput playerInput ) : Indiefreaks.Xna.Core

Creates a new local player instance

IdentifiedPlayer ( string uniqueId ) : Indiefreaks.Xna.Core

Creates a new remote player instance

Описание методов

Equals() публичный Метод

Determines whether the specified T:Indiefreaks.Xna.Sessions.IdentifiedPlayer is equal to the current T:System.Object.
public Equals ( object obj ) : bool
obj object The to compare with the current .
Результат bool

GetHashCode() публичный Метод

public GetHashCode ( ) : int
Результат int

IdentifiedPlayer() защищенный Метод

Creates a new local player instance
protected IdentifiedPlayer ( PlayerInput playerInput ) : Indiefreaks.Xna.Core
playerInput Indiefreaks.Xna.Input.PlayerInput The PlayerInput instance used by the Player
Результат Indiefreaks.Xna.Core

IdentifiedPlayer() защищенный Метод

Creates a new remote player instance
protected IdentifiedPlayer ( string uniqueId ) : Indiefreaks.Xna.Core
uniqueId string The id of the remote player
Результат Indiefreaks.Xna.Core

PreparePlayerDevice() публичный Метод

public PreparePlayerDevice ( ) : void
Результат void

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : bool
Результат bool