C# Класс Indiefreaks.Xna.Rendering.Particles.ParticleTrigger

Наследование: SceneEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
ParticleTrigger ( ) : System
Trigger ( int numberOfParticles ) : void
Trigger ( int numberOfParticles, Matrix world ) : void
Update ( GameTime gametime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
CalculateObjectBounds ( Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox &objectboundingbox, BoundingSphere &objectboundingsphere ) : void
UpdateWorldAndWorldToObject ( Matrix &world, Matrix &worldtoobj ) : void

Описание методов

CalculateObjectBounds() защищенный Метод

protected CalculateObjectBounds ( Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox &objectboundingbox, BoundingSphere &objectboundingsphere ) : void
objectboundingbox Microsoft.Xna.Framework.BoundingBox
objectboundingsphere BoundingSphere
Результат void

ParticleTrigger() публичный Метод

public ParticleTrigger ( ) : System
Результат System

Trigger() публичный Метод

public Trigger ( int numberOfParticles ) : void
numberOfParticles int
Результат void

Trigger() публичный Метод

public Trigger ( int numberOfParticles, Matrix world ) : void
numberOfParticles int
world Matrix
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gametime ) : void
gametime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

UpdateWorldAndWorldToObject() защищенный Метод

protected UpdateWorldAndWorldToObject ( Matrix &world, Matrix &worldtoobj ) : void
world Matrix
worldtoobj Matrix
Результат void