C# Класс Indiefreaks.Xna.Rendering.Instancing.Skinned.InstancedSkinnedSceneObject

Наследование: SceneObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CreateInstance ( string name, Matrix transform ) : SkinnedInstanceEntity
InstancedSkinnedSceneObject ( GraphicsDevice graphicsDevice, ISkinnedInstanceSource source, DeferredSasEffect sourceEffect ) : System
Update ( GameTime gametime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BuildRenderableMeshes ( Model model ) : void
InitializeEffect ( ) : void
InitializeInstanceData ( ) : void
SetAnimationData ( ) : void

Описание методов

CreateInstance() публичный Метод

public CreateInstance ( string name, Matrix transform ) : SkinnedInstanceEntity
name string
transform Matrix
Результат SkinnedInstanceEntity

InstancedSkinnedSceneObject() публичный Метод

public InstancedSkinnedSceneObject ( GraphicsDevice graphicsDevice, ISkinnedInstanceSource source, DeferredSasEffect sourceEffect ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
source ISkinnedInstanceSource
sourceEffect DeferredSasEffect
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gametime ) : void
gametime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void