C# Класс Indiefreaks.Xna.Logic.GoalDriven.GoalBrain

Add this component to your SceneEntity or SceneObject instances to provide him with Goal Driven AI
Наследование: NonPlayerAgent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Add ( Behavior behavior ) : void

Adds a new Goal to the brain

GoalBrain ( )

Creates a new instance

Remove ( Behavior behavior ) : void

Removes a Goal from the brain

Описание методов

Add() публичный Метод

Adds a new Goal to the brain
public Add ( Behavior behavior ) : void
behavior Behavior
Результат void

GoalBrain() публичный Метод

Creates a new instance
public GoalBrain ( )

Remove() публичный Метод

Removes a Goal from the brain
public Remove ( Behavior behavior ) : void
behavior Behavior
Результат void