C# 클래스 Indiefreaks.Xna.Logic.GoalDriven.GoalBrain

Add this component to your SceneEntity or SceneObject instances to provide him with Goal Driven AI
상속: NonPlayerAgent
파일 보기 프로젝트 열기: Indiefreaks/igf

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( Behavior behavior ) : void

Adds a new Goal to the brain

GoalBrain ( )

Creates a new instance

Remove ( Behavior behavior ) : void

Removes a Goal from the brain

메소드 상세

Add() 공개 메소드

Adds a new Goal to the brain
public Add ( Behavior behavior ) : void
behavior Behavior
리턴 void

GoalBrain() 공개 메소드

Creates a new instance
public GoalBrain ( )

Remove() 공개 메소드

Removes a Goal from the brain
public Remove ( Behavior behavior ) : void
behavior Behavior
리턴 void