C# Класс HoloToolkit.Unity.SphereBasedTagalong

A Tagalong that stays at a fixed distance from the camera and always seeks to stay on the edge or inside a sphere that is straight in front of the camera.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void