C# Class HoloToolkit.Unity.SphereBasedTagalong

A Tagalong that stays at a fixed distance from the camera and always seeks to stay on the edge or inside a sphere that is straight in front of the camera.
Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Microsoft/HoloToolkit-Unity

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDrawGizmos ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnDrawGizmos() public méthode

public OnDrawGizmos ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void