C# Класс HearthAnalyzer.Core.Cards.Minions.Armorsmith

Implements the Armorsmith Whenever a friendly minion takes damage, gain 1 Armor.
Наследование: BaseMinion, ITriggeredEffectOwner
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Armorsmith ( int id = -1 ) : System
RegisterEffect ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnDamageDealt ( IDamageableEntity target, int damageDealt ) : void

Описание методов

Armorsmith() публичный Метод

public Armorsmith ( int id = -1 ) : System
id int
Результат System

RegisterEffect() публичный Метод

public RegisterEffect ( ) : void
Результат void