C# Класс HappyFunTimes.RealNetPlayer

This object represent the connections between a player's phone and this game.
Наследование: NetPlayer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetSessionId ( ) : string
RealNetPlayer ( HappyFunTimes.GameServer server, string id, string name, Options options = null ) : System
SendCmd ( MessageCmdData data ) : void

Sends a message to this player's phone

SendCmd ( string cmd, object data ) : void
SwitchGame ( string gameId, object data ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SendLowLevelCmd ( string cmd, MessageCmdData data ) : void
SendLowLevelCmd ( string cmd, string subCmd, object data ) : void

Описание методов

GetSessionId() публичный Метод

public GetSessionId ( ) : string
Результат string

RealNetPlayer() публичный Метод

public RealNetPlayer ( HappyFunTimes.GameServer server, string id, string name, Options options = null ) : System
server HappyFunTimes.GameServer
id string
name string
options Options
Результат System

SendCmd() публичный Метод

Sends a message to this player's phone
public SendCmd ( MessageCmdData data ) : void
data MessageCmdData The message. It must be derived from MessageCmdData and must have a /// CmdName attribute
Результат void

SendCmd() публичный Метод

public SendCmd ( string cmd, object data ) : void
cmd string
data object
Результат void

SwitchGame() публичный Метод

public SwitchGame ( string gameId, object data ) : void
gameId string
data object
Результат void