C# Класс Gvr.Internal.GvrDevice

Наследование: BaseAndroidDeviceBaseVRDevice
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
debugDisableNativeProjections bool
debugDisableNativeUILayer bool

Открытые методы

Метод Описание
Init ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnPause ( bool pause ) : void
PostRender ( RenderTexture stereoScreen ) : void
Recenter ( ) : void
SetDefaultDeviceProfile ( System uri ) : bool
SetDistortionCorrectionEnabled ( bool enabled ) : void
SetElectronicDisplayStabilizationEnabled ( bool enabled ) : void
SetNeckModelScale ( float scale ) : void
UpdateScreenData ( ) : void
UpdateState ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ProcessEvents ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EnableDistortionCorrection ( bool enable ) : void
EnableElectronicDisplayStabilization ( bool enable ) : void
ExtractMatrix ( Matrix4x4 &mat, float data, int i ) : int
GetEventFlags ( ) : int
GetHeadPose ( float pose ) : void
GetProfile ( float profile ) : void
GetViewParameters ( float viewParams ) : void
Pause ( ) : void
ResetHeadTracker ( ) : void
Resume ( ) : void
SetDefaultProfile ( byte uri, int size ) : bool
SetNeckModelFactor ( float factor ) : void
SetTextureId ( int id ) : void
SetUnityVersion ( byte version_str, int version_length ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
UpdateProfile ( ) : void
UpdateView ( ) : void

Описание методов

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OnPause() публичный Метод

public OnPause ( bool pause ) : void
pause bool
Результат void

PostRender() публичный Метод

public PostRender ( RenderTexture stereoScreen ) : void
stereoScreen UnityEngine.RenderTexture
Результат void

ProcessEvents() защищенный Метод

protected ProcessEvents ( ) : void
Результат void

Recenter() публичный Метод

public Recenter ( ) : void
Результат void

SetDefaultDeviceProfile() публичный Метод

public SetDefaultDeviceProfile ( System uri ) : bool
uri System
Результат bool

SetDistortionCorrectionEnabled() публичный Метод

public SetDistortionCorrectionEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
Результат void

SetElectronicDisplayStabilizationEnabled() публичный Метод

public SetElectronicDisplayStabilizationEnabled ( bool enabled ) : void
enabled bool
Результат void

SetNeckModelScale() публичный Метод

public SetNeckModelScale ( float scale ) : void
scale float
Результат void

UpdateScreenData() публичный Метод

public UpdateScreenData ( ) : void
Результат void

UpdateState() публичный Метод

public UpdateState ( ) : void
Результат void

Описание свойств

debugDisableNativeProjections защищенное свойство

protected bool debugDisableNativeProjections
Результат bool

debugDisableNativeUILayer защищенное свойство

protected bool debugDisableNativeUILayer
Результат bool