C# Класс Gruppe22.ProjectileTile

The tile for projectiles shot by actors e.g. a arrow or a spell
Наследование: Gruppe22.Backend.Tile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
NextTile ( bool doMove = false ) : void
ProjectileTile ( Backend parent, Backend dir, uint id ) : System

Constructor

Save ( XmlWriter xmlw ) : void

Method to save the PrjectileTile in a .xml file

Описание методов

NextTile() публичный Метод

public NextTile ( bool doMove = false ) : void
doMove bool
Результат void

ProjectileTile() публичный Метод

Constructor
public ProjectileTile ( Backend parent, Backend dir, uint id ) : System
parent Backend parentobject
dir Backend The direction in which the projectile will be shot
id uint
Результат System

Save() публичный Метод

Method to save the PrjectileTile in a .xml file
public Save ( XmlWriter xmlw ) : void
xmlw System.Xml.XmlWriter
Результат void