C# Класс Gruppe22.Client.UIElement

Наследование: Backend.IHandleEvent, IDisposable, IKeyHandler
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
_displayRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
_focus bool
_parent Backend.IHandleEvent
_spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
_visible bool

Открытые методы

Метод Описание
Click ( int Button ) : void

Dispose ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void

HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
Hide ( ) : void
IsHit ( int x, int y ) : bool

Check whether a pixel is part of the window

MoveContent ( Vector2 difference, int _lastCheck ) : void

OnKeyDown ( Keys k ) : bool
OnKeyHeld ( Keys k ) : bool
OnKeyUp ( Keys k ) : bool
OnMouseDown ( int button ) : bool
OnMouseHeld ( int button ) : bool
OnMouseUp ( int button ) : bool
Resize ( Rectangle rect ) : void
ScrollWheel ( int Difference ) : void

Show ( ) : void
UIElement ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect ) : System

Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Click() публичный Метод

public Click ( int Button ) : void
Button int
Результат void

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

HandleEvent() публичный Метод

public HandleEvent ( bool DownStream, Backend eventID ) : void
DownStream bool
eventID Backend
Результат void

Hide() публичный Метод

public Hide ( ) : void
Результат void

IsHit() публичный Метод

Check whether a pixel is part of the window
public IsHit ( int x, int y ) : bool
x int Horizontal coordinate
y int Vertical coordinate
Результат bool

MoveContent() публичный Метод

public MoveContent ( Vector2 difference, int _lastCheck ) : void
difference Vector2
_lastCheck int
Результат void

OnKeyDown() публичный Метод

public OnKeyDown ( Keys k ) : bool
k Keys
Результат bool

OnKeyHeld() публичный Метод

public OnKeyHeld ( Keys k ) : bool
k Keys
Результат bool

OnKeyUp() публичный Метод

public OnKeyUp ( Keys k ) : bool
k Keys
Результат bool

OnMouseDown() публичный Метод

public OnMouseDown ( int button ) : bool
button int
Результат bool

OnMouseHeld() публичный Метод

public OnMouseHeld ( int button ) : bool
button int
Результат bool

OnMouseUp() публичный Метод

public OnMouseUp ( int button ) : bool
button int
Результат bool

Resize() публичный Метод

public Resize ( Rectangle rect ) : void
rect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат void

ScrollWheel() публичный Метод

public ScrollWheel ( int Difference ) : void
Difference int
Результат void

Show() публичный Метод

public Show ( ) : void
Результат void

UIElement() публичный Метод

public UIElement ( Backend parent, SpriteBatch spriteBatch, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, Rectangle displayRect ) : System
parent Backend
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
displayRect Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

_content защищенное свойство

A reference to the game's Contentmanager
protected ContentManager,Microsoft.Xna.Framework.Content _content
Результат Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager

_displayRect защищенное свойство

The area used for the element
protected Rectangle,Microsoft.Xna.Framework _displayRect
Результат Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

_focus защищенное свойство

protected bool _focus
Результат bool

_parent защищенное свойство

protected Backend.IHandleEvent _parent
Результат Backend.IHandleEvent

_spriteBatch защищенное свойство

Central Sprite drawing algorithm
protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics _spriteBatch
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

_visible защищенное свойство

protected bool _visible
Результат bool