C# Класс GravityTurn.VesselExtensions

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CriticalHeatPart ( this v ) : Part
DragCubeCoefForward ( this vessel ) : float
HasActiveSRB ( this vessel ) : bool
LiftedOff ( this v ) : bool
Pitch ( this v ) : float
PlaceManeuverNode ( this vessel, Orbit patch, UnityEngine.Vector3d dV, double UT ) : ManeuverNode
ProgradePitch ( this vessel, bool surface = true ) : float
StageHasSolidEngine ( this vessel, int inverseStage ) : bool
forward ( this v ) : Vector3
horizontal ( this vessel, bool surface = true ) : UnityEngine.Vector3d
rigidbody ( this v ) : Rigidbody
up ( this vessel ) : UnityEngine.Vector3d

Описание методов

CriticalHeatPart() публичный статический Метод

public static CriticalHeatPart ( this v ) : Part
v this
Результат Part

DragCubeCoefForward() публичный статический Метод

public static DragCubeCoefForward ( this vessel ) : float
vessel this
Результат float

HasActiveSRB() публичный статический Метод

public static HasActiveSRB ( this vessel ) : bool
vessel this
Результат bool

LiftedOff() публичный статический Метод

public static LiftedOff ( this v ) : bool
v this
Результат bool

Pitch() публичный статический Метод

public static Pitch ( this v ) : float
v this
Результат float

PlaceManeuverNode() публичный статический Метод

public static PlaceManeuverNode ( this vessel, Orbit patch, UnityEngine.Vector3d dV, double UT ) : ManeuverNode
vessel this
patch Orbit
dV UnityEngine.Vector3d
UT double
Результат ManeuverNode

ProgradePitch() публичный статический Метод

public static ProgradePitch ( this vessel, bool surface = true ) : float
vessel this
surface bool
Результат float

StageHasSolidEngine() публичный статический Метод

public static StageHasSolidEngine ( this vessel, int inverseStage ) : bool
vessel this
inverseStage int
Результат bool

forward() публичный статический Метод

public static forward ( this v ) : Vector3
v this
Результат Vector3

horizontal() публичный статический Метод

public static horizontal ( this vessel, bool surface = true ) : UnityEngine.Vector3d
vessel this
surface bool
Результат UnityEngine.Vector3d

rigidbody() публичный статический Метод

public static rigidbody ( this v ) : Rigidbody
v this
Результат UnityEngine.Rigidbody

up() публичный статический Метод

public static up ( this vessel ) : UnityEngine.Vector3d
vessel this
Результат UnityEngine.Vector3d