C# Класс GravityTurn.Vector6

Наследование: IConfigNode
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Values Direction[]
directions UnityEngine.Vector3d[]
positive UnityEngine.Vector3d

Открытые методы

Метод Описание
Add ( UnityEngine.Vector3d vector ) : void
GetMagnitude ( UnityEngine.Vector3d direction ) : double
Load ( ConfigNode node ) : void
Save ( ConfigNode node ) : void
Vector6 ( ) : System
Vector6 ( UnityEngine.Vector3d positive, UnityEngine.Vector3d negative ) : System
this ( Direction index ) : double

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( UnityEngine.Vector3d vector ) : void
vector UnityEngine.Vector3d
Результат void

GetMagnitude() публичный Метод

public GetMagnitude ( UnityEngine.Vector3d direction ) : double
direction UnityEngine.Vector3d
Результат double

Load() публичный Метод

public Load ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Результат void

Save() публичный Метод

public Save ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Результат void

Vector6() публичный Метод

public Vector6 ( ) : System
Результат System

Vector6() публичный Метод

public Vector6 ( UnityEngine.Vector3d positive, UnityEngine.Vector3d negative ) : System
positive UnityEngine.Vector3d
negative UnityEngine.Vector3d
Результат System

this() публичный Метод

public this ( Direction index ) : double
index Direction
Результат double

Описание свойств

Values публичное статическое свойство

public static Direction[] Values
Результат Direction[]

directions публичное статическое свойство

public static Vector3d[],UnityEngine directions
Результат UnityEngine.Vector3d[]

positive публичное свойство

public Vector3d,UnityEngine positive
Результат UnityEngine.Vector3d