C# Класс Gravitation.Screens.GameTypes.DogFight

Наследование: TwoPlayerBaseGame
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DogFight ( DataClasses gameConfig ) : System
Draw ( Microsoft sb, GameTime gameTime ) : void
HandleKeyboard ( KeyboardState state, KeyboardState prevState ) : void
LoadContent ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
getView ( ) : Matrix

Описание методов

DogFight() публичный Метод

public DogFight ( DataClasses gameConfig ) : System
gameConfig DataClasses
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( Microsoft sb, GameTime gameTime ) : void
sb Microsoft
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

HandleKeyboard() публичный Метод

public HandleKeyboard ( KeyboardState state, KeyboardState prevState ) : void
state Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
prevState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
graphics GraphicsDeviceManager
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

getView() публичный Метод

public getView ( ) : Matrix
Результат Matrix